picnic conference
2008-09-25
habe nicht viele worte dafür. eigentlich will ich etwas, aber ich kann nicht artikulieren was. die erwartungen waren recht hoch, meine erwartungen waren recht hoch, und ich bin disappointed - einfach weil ich etwas erwarte. der typ, der IDEO mal aufgesetzt hat, bill m., spricht gerade, irgendwie mitten in einer wettbewerb-präsentation. ich hab den ablauf nicht ganz verstanden. "togetherness"
coolen clip von intel gezeigt.
participative design - user als participants im designprozess
desiging the way how it will have impact on social life.
tangible earth project
social engineering - sind wir angewiesen auf technologie, um glücklich zu werden? das behauptet zumindest implizit die nokia-frau.
schön zu sehen: sie haben mit szenarios gearbeitet.
ich sehe nicht viel neues, was den design approach angeht. sie gehen raus ins land, z.b. nach indien, oder nach afrika, und machen workshops mit den einheimischen. aber eigentlich cool: sie lassen die normalen leute ihre mobiltelefone erfinden, aber was eigentlich dahintersteckt, sind die szenarien, use stories. authentischer kann es ja kaum sein. frage ist, ob es auch repräsentativ ist. also: sehr cool.
ich hoffe nur, dass nokia auch etwas vernünftiges daraus macht. und dass sie auch alles bis zum ende denken. damit apple mal einen richtig guten competitor kriegt.